ESCOLA ESTADUAL CONCEIÇÃO BRITO / 2012
GINCANA DE POTIMATE
TEMA: FAZENDO A DIFERENÇA EM PORTUGUES E
MATEMÁTICA
DIA: 16 de Junho
2012.
HORÁRIO:
Início: 08 horas e as 14 horas
LOCAL: Quadra Poliesportivo da Escola
Estadual Conceição Brito.
Equipes
e Turmas
|
Professores
Responsáveis
|
Azul
+ 5º Ano
|
Creusa
Alves, Mª de Fátima,
|
Amarelo + 4º Ano
|
Terezinha
Furtado, Magnólia Fernandes
|
Vermelho + 3º Ano
|
Mª da Conceição,
Mª dos Reis Delurdes
|
Item 1.
DA ORGANIZAÇÃO.
- Coordenador e Organizador da Gincana:
·
Antônio Alexandre;
·
Gilene
Barros;
- Professor Responsável da Gincana –
·
Creusa
Alves;
·
Magnólia
Fernandes;
·
Maria de
Fátima;
·
Terezinha
Furtado;
·
Maria dos
Reis Delurdes;
·
Maria da Conceição
Ramos.
- Professores Auxiliares das Equipes
·
Raimunda
Pitombeira;
·
Cirlei
Antônio;
·
Raquel
Fernandes;
·
Maria Aparecida
D’uarte;
·
Maria Janete;
·
Edilene
·
Terezinha
Lopes
·
Rosiene
- Colaboradores ASGS
·
Joana
Ferreira;
·
Luziene
·
Maria
Julia
·
Bernardino
·
Sebastiana
·
Roselaine
OBS: O Professor responsável pela
turma deverá escolher dois representantes da sala, sendo o líder e vice-líder, para passar as tarefas recebidas.
Os
Professores Auxiliares deverão dar apoio as equipes, no cumprimento das tarefas.
Item 2.
DA PREMIAÇÃO.
As
tarefas serão avaliadas e atribuída
pontos depois somados ao término da Gincana.
As Equipes vencedoras receberão:
As Equipes vencedoras receberão:
1º Lugar:
2º Lugar:
Item 3.
DAS TAREFAS.
3.1 TAREFAS BÁSICAS –
- Nome da Equipe – Cada equipe deverá criar um nome para a EQUIPE, bem sugestivo de acordo com a cor e com o tema “Fazer a Diferença.
- Cor da equipe- Todos os integrantes das Equipes deverão estar no dia da Gincana com blusas ou fita na cabeça da cor de suas equipes.
Obs: Caso as equipes não estejam
completas no horário determinado, perderão os pontos da tarefa.
Pontuação: 10 pontos tarefa cumprida
Pontuação: 10 pontos tarefa cumprida
3. Grito
de Guerra - Criar um grito de guerra que pode ser em ritmo de samba,
rap, funk, pagode ou outros, que deverá ser cantado pela torcida. Não se
esqueçam do tema da Gincana.
Pontuação: 10 pontos tarefa cumprida.
Pontuação: 10 pontos tarefa cumprida.
4. Música – Cada equipe deverá fazer uma
coreografia de uma música conhecida. No dia a coreografia deverá ser apresentada pela equipe.
A coreografia deverá ser apresentada previamente ao professor. Será levado em conta para a pontuação a criatividade e a desenvoltura na apresentação.
A coreografia deverá ser apresentada previamente ao professor. Será levado em conta para a pontuação a criatividade e a desenvoltura na apresentação.
Pontuação:
10 pontos tarefa cumprida
10 pontos para a melhor apresentação
10 pontos para a melhor apresentação
Item - 3.2 TAREFAS DA COMPETIÇÃO
1- Quebra-cabeça – Um membro de cada equipe deverá montar um quebra cabeça com
peças geométrica feitas com EVA.
Para
tornar o desafio mais interessante as peças , se encontrarão afastadas do local
onde se dará à resolução do desafio, e deverão ser buscadas, uma a uma.
Duração: minutos
Pontuação:
20 pontos
2- Quantidade
aproximada- Um representantes de cada equipe deverá escrever
em folha fornecida pela coordenação, a quantidade aproximada de balas
depositadas em um recipiente transparente que estará disponível para observação
durante toda a gincana.
Pontuação:
A equipe que mais se aproximar da quantidade exata de balas, ganhará 50 pontos.
Duração: minutos
Pontuação:
50 pontos
3- Ordem alfabética – Dois
membros de cada equipe deverá colocar em ordem alfabética um banco de palavras
que será disponibilizado pelos coordenadores da gincana com dificuldade
conforme as séries dos participantes.
Para
tornar o desafio mais interessante as palavras, se encontrarão afastadas do
local onde se dará à resolução do desafio, e deverão ser buscadas, uma a uma.
Duração: minutos
Pontuação:
20 pontos
4- Ordenação
de frases - Dois membros de cada equipe deverá colocar em ordem
as palavras do banco de palavras que será disponibilizado pelos coordenadores
da gincana com dificuldade conforme as séries dos participantes.
Para
tornar o desafio mais interessante as palavras ou silabas, se encontrarão
afastadas do local onde se dará à resolução do desafio, e deverão ser buscadas,
uma a um.
Duração: minutos
Pontuação:
30 pontos
5- Situações problemas - Consiste em formular situações que envolva as
quatro operações, com dificuldades de acordo as series de cada equipe. Ganha
que terminar primeiro sem erros
Duração: minutos
Pontuação:
20 pontos
Jogos de educativos - Os jogos serão distribuído conforme a série e
a dificuldade dos mesmos, sendo que, apenas dois representantes da equipe possa
participar , ganha quem terminar primeiro com perfeição a sua tarefa.
Duração: minutos
Pontuação: 20
pontos cada jogo
Tabuleiro
humano - Construa casas numeradas de um a doze, pode ser no chão com
giz branco, e um dado feito com uma caixa grande de papelão. Teremos assim um
jogo de tabuleiro humano, onde um integrante de cada equipe fará o
papel de pinos do jogo. O dado é lançado e sua face define a quantidade de
casas que uma equipe avançará. As casas podem conter enigmas, desafios ou
instruções que, ao cair nela, a equipe deverá realizar. A equipe que chegar,
primeiro à última casa vence.
Casas1 –Avance três casas
2 – Enigma 1( se errar volte 2 casa)
3 – Permaneça sem jogar
4 – Desafio 1( se errar volte 2 casa)
5 – Volte uma casa
6 – Enigma 2 ( se errar volte 2 casa)
7 – Enigma 3( se errar volte 2 casa)
8 – Jogue novamente
9 – Avance duas casas
10 – Enigma 4( se errar volte 2 casa)
11 – Ganhou 30 pontos
12 – Desafio 2( se errar volte 2 casa)
Duração: minutos
Pontuação: 80
pontos cada jogo
Item 4. CRITÉRIO DE DESEMPATE.
Ao término da gincana será declarada campeã a equipe que contabilizar o maior número de pontos. Em caso de empate entre duas ou mais equipes será considerado critério de desempate a animação e grito de guerra da equipe.
Item
5. DISPOSIÇÕES FINAIS.
Fica
firmado neste regulamento que qualquer problema que surgir no decorrer da
gincana e não estiver aqui mencionado será responsabilidade da comissão
organizadora decidir, sem que haja qualquer intervenção das equipes.
Faço cumprir todas as exigências deste regulamento.
Faço cumprir todas as exigências deste regulamento.
BOA SORTE!
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